도박 게임(블랙잭, 마작, 룰렛 등)과 뱀, 사다리, 가위, 가위, 바위, 보, 그리고 대부분의 경우 카드나 큐브에 해당하는 장비가 필요합니다. 그러나 대부분의 비디오 게임은 이 부분들 중 두 개 또는 세 개 모두를 포함한다.
예를 들어, 미식축구와 야구는 각각의 신체적 재능과 기술을 포함하고 있는 반면, 조잡한 윙크, 포커, 그리고 모노폴리는 전략과 기회를 결합한다.
대부분의 트릭 테이킹 게임에는 정신적인 기술, 기술, 우연의 요소가 포함되어 있으며, 리스크, 카탄 정착민, 카르카손에 해당하는 많은 전략 보드 게임들이 그러하다.향후 OS에 적합하게 유지하고 향후 몇 년 동안 얻을 수 있도록 하기 위해 노력하고 있는 다양한 역대급 클래식 제품. 추가 구매자 혜택으로 강화된 사용자 친화적인 지원 제공 크레이지 게임스(CrazyGames)는 2014년 라프 메르텐스가 설립한 무료 브라우저 게임 플랫폼이다. 이후 이 플랫폼은 월 2000만 명이 넘는 고객으로 성장했다. 학생들을 위한 올인(All In for Students)의 확대를 발표하게 되어 기쁩니다! All In for Students는 교수진 학생들에게 오픈소스를 소개하고 여름 기술 인턴십을 조직하기 위한 교육, 기술 코칭 및 전문 개발을 제공합니다.내쉬는 폰 노이만스의 제로섬 비디오 게임의 개념을 확장시킨 중요한 결과물로 노벨 경제학상을 받았다. 내쉬의 안정적인 분해능은 내쉬 평형이라고 불린다. 게임은 플레이어가 하는 일에 의해 특징지어질 수 있다.
이러한 맥락에서 인식되는 주요 핵심 부분은 레크리에이션의 일반적인 맥락을 개략적으로 설명하는 도구와 규칙이다.게임은 종종 도구와 규칙에 의해 특징지어진다. 지침은 변경 및 수정될 수 있지만, 규칙 내에서 충분히 변경되면 대개 새로운 레크리에이션이 발생합니다. 때때로, 야구는 진짜 야구 또는 위플볼로 경기를 할 수 있다.
컴퓨터는 모든 종류의 게임 종류를 위한 가상 공간을 만들 수 있다.
어떤 비디오 게임은 카드나 주사위 같은 전통적인 게임 물체를 시뮬레이션하는 반면, 다른 게임들은 각각의 개인적인 알고리즘이나 목표를 가지고 현실에 기반을 두거나 디자인에 있어 환상적인 환경을 시뮬레이션할 싹쓰리게임 수 있다.
게임은 종종 미니어처, 공, 카드, 보드 및 조각, 컴퓨터 등 필요한 부분에 따라 분류됩니다.게임은 보통 심리적 또는 신체적 자극을 포함하며, 종종 둘 다 포함한다.
많은 비디오 게임은 실용적인 기술을 개발하거나, 훈련의 한 형태로 기능하거나, 학업, 시뮬레이션 또는 심리적인 위치를 수행하는 데 도움이 된다. 불타는 십자군 개봉을 위해 밤새워 놀다가 결국 여기저기서 잠이 들어 학교를 떠나야 했다.