게임을 플레이하는 데 필요한 요소(예: 미니어처, 공, 카드, 보드와 아이템, 컴퓨터)에 따라 분류되기도 한다.
다른 도구들은 특정 지역에 매우 특이하다. 예를 들어, 유럽의 많은 국제적인 장소들은 카드놀이의 절반을 차지하는 독특한 표준 갑판을 가지고 있다.
체스와 유사한 다른 비디오 게임들은 추가적으로 그것의 게임 조각들의 사건과 진화를 통해 추적될 수 있다.
이 등급의 비디오 게임은 수동 손재주나 손과 눈의 조정과 관련된 모든 스포츠로 구성된다. 홈 온라인 게임 기술의 출현은 데스크 하키와 같은 것들 중 일부를 대체했지만, 그럼에도 불구하고 에어 하키, 당구, 핀볼, 푸스볼은 개인 및 공공 게임실에서 인기 있는 고정 장치로 남아 있다.
이러한 게임들과 다른 게임들은 반사와 조정을 필요로 하기 때문에 보통 술에 취한 사람들에 의해 특별히 잘 수행되지 않지만 이것 때문에 부상으로 이어질 가능성은 낮다; 그러한 게임들은 마시는 비디오 게임으로 인기가 있다.
마법이 실제라고 상상해보세요. 그리고 유인원들은 지팡이를 휘두르고, 주문을 만들고, 서로를 산산조각 내도록 발달했습니다. 만약 여러분의 유인원들이 모두 사라진다면, 화가 나서 가슴을 두근거리지 마세요; 덩굴을 잡고 행동에 옮기세요! 우리 바둑이하는곳 유인원들은 결코 지루하지 않고, 콩스 왕관은 그저 오락거리일 뿐이다. 나는 비디오 게임 사업이 기후 변화에 대처하기 위해 놀이의 힘을 활용할 책임이 있다고 생각한다.
게임스 포레스트 클럽 홍보대사 롭 스몰입니다우리의 역동적인 창작자들의 이웃에 참여하여 여러분이 비전을 얻기 위해 가지고 있는 것을 활용할 수 있습니다. 전략 기법은 일반적으로 공공재 게임에서 그룹 동료의 협력 수준에 따라 개인의 협력 의지를 측정하는 데 사용된다. 그러나, 그 기술이 유익하기는 하지만, 혼란과 […]에 대한 욕구를 혼동할 위험이 있다.
더 읽어보십시오. 블랙박스 방법론은 반복되는 공공재 게임에서 사회적 반응을 제거하면서 보수 기반 학습이 가능하도록 사회적 통제로 개발됐다. 플레이어는 가상 블랙 필드에 입력해야 하는 가상 코인 수를 결정해야 합니다. […] 추가 읽기우리는 지하수 사용 결정을 전략적 대체물로 보는 관점을 거부한다[…] 추가 읽기 2008년에 출시된 앱스토어는 세계에서 가장 안전하고 활기찬 앱 시장이다. 현재 180만 개의 앱을 수용하고 있으며, 175개 지역에서 매주 5억 명 이상이 방문하고 있으며, 이는 2020년 한 해 동안에만 6,430억 달러의 빌링과 매출을 촉진하는 전 세계 경제 성장의 원동력이다.클라이언트 전자 장치에서 실행되는 비디오 게임의 경우 비디오 게임을 참조하십시오. 이 사이트는 모든 콘텐츠를 보기 위해 자바스크립트가 필요합니다. 이 웹 사이트의 모든 기능을 입력하려면 Javascript를 활성화하십시오. 다음은 인터넷 브라우저에서 JavaScript를 허용하는 방법입니다.현대적인 히트곡부터 역대급 클래식까지 여러분이 정말 놓쳐서는 안 될 멋진 비디오 게임들이 많이 있습니다. 우리의 임무는 간단하다 – 전 세계 사용자들에게 원활하게 작동하고 크고 작은 개발자들에게 각각 보상을 주는 브라우저 게임 플랫폼을 만드는 것이다. 당사 웹 사이트를 방문하여 Crazy Games에 대해 자세히 알아보십시오. 거대한 화면에 질문이 있는 상주 게임을 진행하거나 멀리 있는 게이머들과 레크리에이션을 공유하십시오. 온라인 게임은 네트워크와 시간 공유 컴퓨터 시스템의 초창기부터 전통의 일부였다.