도박 게임(블랙잭, 마작, 룰렛 등)과 뱀, 사다리, 가위바위보, 대부분 카드나 큐브와 같은 장비를 필요로 한다.
그러나 대부분의 게임에는 이러한 요소 중 두 개 또는 세 개가 모두 포함되어 있습니다. 예를 들어, 미식축구와 야구는 각각의 신체적인 재능과 기술을 가지고 있는 반면, 조잡한 윙크, 포커, 그리고 모노폴리는 기술과 가능성을 결합한다.
종종, 스포츠에 반을 차지하는 젊은이들을 위한 오락의 일부는 누가 그들의 시청자의 일부이고 누가 참가자인지를 결정하는 것이다. 장난감은 일반적으로 제한이 없는 놀이를 허용하는 반면 게임은 현재 지침을 포함한다.
주사위 비디오 게임은 큐브의 선택을 그들의 중심 요소로 사용한다.
인기 있는 큐브 비디오 게임으로는 야흐치, 파클, 분코, 라이어스 주사위/페루도, 포커 주사위 등이 있다.
이러한 게임들은 도박 비디오 게임으로서 유행하고 있다; 비록 거짓말쟁이 다이스와 포커 큐브는 원래 비디오 게임을 하는 것으로 생각되었지만, 크랩스 스포츠는 아마도 가장 잘 알려진 사례일 것이다. 빠른 고민과 정확성이 요구되는 온라인에서 즐길 수 있는 즐거운 비디오 게임을 찾고 있다면 버블 슈터를 사용해 보십시오.비트겐슈타인은 이를 통해 사람들은 서로가 가족 유사성이라고 부를 수 있는 다양한 이질적인 인간 활동에 기간 게임을 적용한다고 결론지었다. 다음과 같은 레크리에이션 정의들이 제시되었듯이, 이 결론은 궁극적인 것이 아니었고 오늘날 토마스 허카와 그래프게임 같은 많은 철학자들은 비트겐슈타인이 잘못 알고 있었고 버나드 슈트의 정의는 문제에 대한 효율적인 대답이라고 가정한다.
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빠른 스포츠에 참여하여 온라인 게임을 즐기거나, 가족과 함께 게임을 할 수 있는 개인 게임을 준비하십시오. 당신은 PC, 좋은 친구, 또는 다른 온라인 참가자에 대한 경기에 참여할 수 있다.
추측 게임은 한 참가자가 알고 있는 데이터의 덩어리를 핵심으로 가지고 있으며, 그 항목은 텍스트 내용이나 구어에 실제로 노출시키지 않고 다른 사람들이 그 지식의 조각을 추측하도록 강요하는 것이다.